Introduction to IC industry


  • 主題:IC /半導體/ SoC 產業、硬體企業關聯
  • 心得:很多商業謀略上的事件其實不斷在重複發生:例如當年 apple 請三星做晶片會有顧忌、因為三星也有做手機,現在像是三星找 ARM 做晶片也會有顧忌,因為 Nvidia 也有做相同產品,無法保證他們不會洩密給自家公司

半導體產業鍊

上游

  • 矽晶圓製造:把矽純化,做成矽晶圓
    • 環球晶
  • IC 設計:工程師設計邏輯,把 code 轉成電路
    • 聯發科、聯詠

中游

  • IC 製造:矽晶圓鍍薄膜、塗上感光層,接著以強光透過光罩去照射矽晶圓(光罩:把電路圖轉印到玻璃板上就是)。蝕刻光照遮住區域以下的薄膜,去除感光曾,製出晶圓。
  • 台積電、聯電

下游

  • IC 封測:晶圓封裝、測試
  • 日月光

SoC

  • 系統單晶片 System on a Chip
  • 以往是把各種元件做成數個不同 IC,再一個個焊接在 PCB 印刷電路板上
  • SoC 則是把多個元件直接封裝成一個 IC,把元件整合在同一個光罩上,做成單一晶片
  • 好處:
    • 減少體積
    • 減少成本,不用封裝測試多個 IC,只測一個
    • 降低耗電、熱散失 → 如果有電路要跑一段距離,則會有熱能電能耗損。越近越好
    • 提高速度
  • 難點:
    • 製造複雜,訊號互相干擾,測試不容易

公司之間的關係

Intel

  • Intel 以 CPU 為主打,在三年前他的設計+製程都是大幅領先
  • 他不找台積電做晶圓代工,他自己做製程,以前都做得不錯
  • Intel 的 CPU 因為以往他都是領先的,所以他甚至會有把已經設計完的新一代藏起來,當作 buffer 的手段
  • 但這樣讓 apple 不開心,因為他就是希望做出最好的,可是 intel 卻這樣藏著
  • Intel 以往都是用高價位的毛利、去填補低價位毛利。低價的賠錢沒關係,有高價的可以彌補
  • 後來 AMD 開發出 CPU 後,就不太能守住高價位產品

台積電

  • 台積電以晶圓代工起家,客戶包含 Quacomm, Apple, Samsung, Huawei 等
  • 他負責把製程做好,其他客戶就好好做晶片設計就好
  • 他的主打是,因為他嚴格的保密,每個客戶之間的機密並不會流通。他的誠信讓很多客戶都願意把最關鍵交給他做
  • 他的 7 奈米是讓他奠定代工第一寶座的戰役。他領先 intel, samsung,然後拿到 apple 訂單,後續的 5nm, 3nm 也都領先
  • apple 當年被三星牽制時(一邊要跟他做晶圓代工、一邊他又賣手機)就是台積電一個製程領先把 apple 就出來的

Apple

  • apple 目前的 apple silicon M1 就是以台積電做代工的
  • 通常來說,周邊商品反而是高毛利的,而不是產品本身
  • 舉例像是 apple pods 或是其他耳機,他們毛利都很高

AMD

  • AMD 其實以前都是落後於 Intel 的一個 CPU 廠商之一
  • 後來新的 CEO Ms. Su 上任後,因為有個重要決策:代工給台積,設計自己來。以往是全部都想自己做。他們的是設計逐漸跟上 Intel
  • 原本 Intel 的地位是 設計領先+製程領先
  • 然後 TSMC 在贏下製程後,AMD 也在設計跟上了 Intel,造成 Intel 現在兩項王牌都已經打不掉了
  • 也就是說,Intel 原本可能藏有一個更好的版本想當 buffer,但是 AMD 逼得他一定要把這個新版本打出來,不然就會輸掉市佔率
  • AMD 除了 CPU 也做 GPU,同樣是找台積電代工

Samsung

  • Samsung 的 DRAM, Flash (快閃記憶體) 與 OLED 至今仍是第一名
  • 蘋果需要這兩個元件,仍需要找 Samsung 拿(2020 年)
  • Samsung 掌握好幾個關鍵技術,而且他每次很會善用這個來牽制其他手機廠(如 apple)
  • 這也是後來 apple 跟台積電聯合抗韓的原因

ARM

  • ARM 是專注在做非 PC (所有手機、平板,電視,冰箱…)的元件,他是基於 RISC 而其他家都是基於 X86
  • RISC 好處是省電,而 X86 則是高效率。當年 Intel 有試過把 X86 做成省電然後放手機,但是都做不出來
  • ARM 的手機晶片設計領先全球,跟 Quacomm 一樣他主要是以智財權授權來賣
  • LG, 飛利浦, Logic, Intel 等很多公司,都會需要跟他買 IP
  • Nvidia 的光引擎技術比 ARM 更領先,這塊他比較不足
  • 最大股東是軟銀

Nvidia

  • 當年其實有很多純做 GPU 的公司,最後只有他存活下來
  • 他一樣是找台積電做晶圓代工,自己負責設計
  • 他當時去併購 ARM 時,很多競爭對手很不滿,例如三星
  • 原本是 Nvidia, Samsung 他們要做 RISC 的晶片時,都要去找 ARM 授權,但現在 Samsung 他們要怎麼放心把晶片交給對手的子公司?
  • 雖然說商業上 ARM 不可以把他拿到的 Samsung 的機密交給 Nvidia,可是實際上很難
  • 就像當年 Samsung 在幫 Apple 做晶片代工時,他們同時也在做手機,就造成 Apple 的 bargaining power 小很多
  • Nvidia 現在也在分食 Intel 在雲端 server 的市場。他們主打用 GPU 算的雲端 server

Quacomm

  • Quacomm 是做 Modem 起家的,也就是 Modulation & Demodulation
  • Quacomm 本身不生產,他們都是賣 license 賺錢,也就是賣給別人怎麼做,於是像是 apple 這樣的廠商就照著他設計
  • 在當年很多人在研發 3G 的技術,有人用 FDMA, TDMA,而 Quacomm 則是用 CDMA
  • 最後 CDMA 勝出,而且只有 Quacomm 會做,於是他在通訊和訊號處理市場吃掉大部分份額
  • Quacomm 除了做 Modem,更厲害的是他的權利金
  • 他們有很多 essential patent,也就是說只要你需要 modem 相關的技術,都會回到他的專利身上,因此他們有了專利障礙。而且專利一次都是 15 年
  • 如果有人用到它們的技術,他們就可以靠告你來拿到大筆權利金。他們很大一部分 revenue 是從這來的
  • 現在除了 Modem 他也開始做很多 SoC,也就是說他結合多個 IC 變成一個系統,一起打包賣
  • 但是跟 MediaTek 差在他在美國人力貴,他不能去做 Tech support 還有一條龍的服務,他目前就只是靠著專利壁壘以免被超車
  • 逐漸被 MediaTek 追上。他們兩個的定位很像,而華為與 apple 的定位也很像:兩家都想盡可能的讓晶片變成自己設計,不要再靠 Quacomm 這類的公司

MediaTek

  • SoC 通常有三個元件: I/O, CPU (computing unit), DRAM (memory unit), 有時候會多個 graphics
  • MediaTek 當初是從做 CD-ROM 起家的,他們的商業模式稱為 “Turn-Key Solution”。也就是說,客戶只要像是轉動引擎鑰匙,車子就能開走了,非常省人力與時間
  • 當年做 CD-ROM 時,MediaTek 就幫很多客戶設計 IC。但他不只是設計單個 IC,他把一台 CD-ROM 所需的各種 IC、元件、電路配置都幫你想好了,而且也都驗證過
  • 不僅如此, MediaTek 還提供很好的售後服務、還有 tech support 去教你怎麼接電路
  • 於是客戶的事情就簡單很多,原本 30 人的團隊可能只剩下 3 人,只要設計外觀,然後內部的一切都由 MediaTek 來
  • 其實 MediaTek 的元件整套都有了,他根本可以自己做出 CD-ROM 包上一層產品外殼然後賣。但他不願意這麼做,他故意只賣裡面元件,而且捆一起賣
  • 如此一來,那些想省成本、想偷懶、沒有錢投入 RD 的公司,就會被養套殺。
  • 所有的 Bargaining Power 都落在 MediaTek 這邊,他的客戶沒有技術能力可言,而且每一家都在用,其他人也不能不用
  • 後來智慧型手機他又如法炮製,跟客戶說你的研發部門(例如華碩)不需要 200 人,只要 20 人負責 layout 電路、設計外觀。剩下內部規格我都會做好
  • 他會把手機需要的鏡頭、藍芽、wifi 都幫你配好,你只要照著他提供的規格去買就可以用,對客戶來說非常容易。但一樣是有養套殺的疑慮
  • 以前的手機是 realtime-OS,每一格畫面都要算很久現場畫,是到智慧型手機後才開始有 iOS, android,畫面因此順暢很多,就是一個小電腦

5G

  • 在 5G 上面,目前華為是全球領先,接著是 Quacomm 程度差不多,然後是 MediaTek 大概落後半年
  • 華為的 IC 不對外賣,他們都自己使用

Synopsys, Cadence

  • 他們做的是 EDA tools,是為了讓 IC design 更容易而生的
  • 例如 Quacomm 就是他們的客戶,會需要這些 tools 讓自己的設計更容易

Foxconn, Quanta

  • 通常稱為代工廠,是下游的組裝與生產線
  • 需要大量便宜人力、還有近乎軍事化的管理制度,員工素質差
  • 難的是如何管理品質,不再屬於智力密集那一塊
  • 這種產業只要一管不好,因為毛利本身夠低了,就很容易造成虧錢

大致的硬體開發流程

  • Quacomm, MediaTek 這類的公司先設計出晶片
  • 賣晶片給apple LG 華碩去設計產品
  • Apple LG 華碩買晶片、也參考晶片公司的設計線路,開始設計產品如:手機,電腦等
  • 之後再把設計完的產品交付給廣達,鴻海生產

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